亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

多點(diǎn)投球器的制作方法

文檔序號(hào):1616978閱讀:231來源:國(guó)知局
專利名稱:多點(diǎn)投球器的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及游戲器具技術(shù)領(lǐng)域,特指一種多點(diǎn)投球器。
背景技術(shù)
目前的多點(diǎn)投球器,包括一背景板,背景板上繪有若干目標(biāo)物,如香蕉、蘋果等,游戲者離開背景板適當(dāng)距離,手握球投向目標(biāo)物,根據(jù)擊中目標(biāo)物不同難易程度,設(shè)定游戲者所投之球擊中不同目標(biāo)物可得到的分?jǐn)?shù),游戲者在比賽時(shí),投出相等數(shù)量的球,將他們各自所得分?jǐn)?shù)累加后,就可分出勝負(fù)。
在游戲中,游戲者需要自己通過目視來判斷有無(wú)擊中目標(biāo)物,并自己記錄得分,這給游戲者帶來不便,且因往往需中斷游戲而降低了游戲的趣味性及減少了激烈的氣氛。

發(fā)明內(nèi)容
本實(shí)用新型的目的就是提供多點(diǎn)投球器的一種新結(jié)構(gòu),以克服上述缺點(diǎn)。
本實(shí)用新型是通過如下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)的多點(diǎn)投球器,它包括背景板,背景板上繪有若干目標(biāo)物,其特征在于背景板上的目標(biāo)物后設(shè)有撞擊感應(yīng)裝置,該撞擊感應(yīng)裝置同電子記數(shù)裝置連接,當(dāng)所投球撞擊到目標(biāo)物,撞擊感應(yīng)裝置即輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置。
根據(jù)擊中目標(biāo)物不同難易程度,設(shè)定游戲者所投之球擊中不同目標(biāo)物可得到的分?jǐn)?shù),電子記數(shù)裝置會(huì)自動(dòng)為游戲者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。將電子記數(shù)裝置設(shè)定為單人游戲時(shí),單人可通過電子記數(shù)裝置自動(dòng)記錄的分?jǐn)?shù)得到投球的成績(jī);將電子記數(shù)裝置設(shè)定為雙人時(shí),電子記數(shù)裝置可自動(dòng)間隔一段時(shí)間,輪流記分,電子記數(shù)裝置將他們各自所得分?jǐn)?shù)分別進(jìn)行累加,就可分出勝負(fù)。


圖1是本實(shí)用新型的立體圖圖2是本實(shí)用新型中的撞擊感應(yīng)裝置的立體分解圖圖3是本實(shí)用新型中的撞擊感應(yīng)裝置的組合示意圖圖4是本實(shí)用新型中的電子記數(shù)裝置的立體圖具體實(shí)施方式
見附圖1所示,多點(diǎn)投球器,它包括背景板(10),背景板(10)上繪有若干目標(biāo)物(20),背景板(10)上的目標(biāo)物(20)后設(shè)有撞擊感應(yīng)裝置(30),該撞擊感應(yīng)裝置(30)同電子記數(shù)裝置(3)連接。
見附圖2~4所示,撞擊感應(yīng)裝置(30)包括蓋子(31)、底座(32),蓋子(31)同底座(32)固裝在一起,通過蓋子(31)和底座(32)間的若干彈性元件(33)支撐保持一可適當(dāng)伸縮的間距,使蓋子(31)和底座(32)間的感應(yīng)元件(34、35)分開,當(dāng)有外力壓迫其中某一彈性元件(33)時(shí),感應(yīng)元件(34、35)接觸,輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)。
當(dāng)所投球撞擊到目標(biāo)物(20),撞擊感應(yīng)裝置(30)即輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)。根據(jù)擊中目標(biāo)物不同難易程度,設(shè)定游戲者所投之球擊中不同目標(biāo)物可得到的分?jǐn)?shù),電子記數(shù)裝置(40)會(huì)自動(dòng)為游戲者加上相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
在底座(32)內(nèi)設(shè)有發(fā)光元件(36),發(fā)光元件(36)發(fā)出的光線可穿透背景板(10);當(dāng)感應(yīng)元件(34、35)接觸時(shí),電子記數(shù)裝置(3)內(nèi)線路板可實(shí)現(xiàn)控制發(fā)光元件(36)閃光數(shù)秒,由此可增添游戲的緊張氣氛,增加了游戲的趣味性。
見附圖2所示,在撞擊感應(yīng)裝置(30)的底座(32)內(nèi)設(shè)有彈簧開關(guān)元件(37),當(dāng)所投球并無(wú)撞擊到目標(biāo)物(20)而僅撞擊到背景板(10)上目標(biāo)物(20)以外的部分,其震動(dòng)能使撞擊感應(yīng)裝置(30)內(nèi)的彈簧開關(guān)元件(37)輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40),此時(shí),電子記數(shù)裝置(40)記為負(fù)分,游戲者被扣掉一個(gè)分?jǐn)?shù)。
游戲者單人游戲時(shí),由單人投出若干數(shù)量的球,可將電子記數(shù)裝置(40)設(shè)定為單人,通過電子記數(shù)裝置(40)自動(dòng)記錄的分?jǐn)?shù)得到投球的成績(jī)。
如游戲者雙人進(jìn)行比賽時(shí),可將電子記數(shù)裝置(40)設(shè)定為雙人,電子記數(shù)裝置(40)可自動(dòng)間隔一段時(shí)間,輪流記分,雙方投出相等數(shù)量的球,電子記數(shù)裝置(40)將他們各自所得分?jǐn)?shù)分別進(jìn)行累加,就可分出勝負(fù)。
背景板(10)采用布料或薄型塑料制成,既便于所投球撞擊到目標(biāo)物(20)或背景板(10)上目標(biāo)物(20)以外的部分,可觸動(dòng)到電子記數(shù)裝置(40),輸出信號(hào)使電子記數(shù)裝置(40)自動(dòng)加分或減分;也便于發(fā)光元件(36)發(fā)出的光線可穿透背景板(10),當(dāng)當(dāng)所投球撞擊到目標(biāo)物(20)時(shí),游戲者能見到發(fā)光元件(36)的數(shù)秒閃光。
在背景板(10)前面兩側(cè)設(shè)有攔網(wǎng)(50),使所投球被仍出去或彈回來時(shí),可限制在攔網(wǎng)(50)之間,方便游戲者撿球。
權(quán)利要求1.多點(diǎn)投球器,它包括背景板(10),背景板(10)上繪有若干目標(biāo)物(20),其特征在于背景板(10)上的目標(biāo)物(20)后設(shè)有撞擊感應(yīng)裝置(30),該撞擊感應(yīng)裝置(30)同電子記數(shù)裝置(3)連接,當(dāng)所投球撞擊到目標(biāo)物(20),撞擊感應(yīng)裝置(30)即輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)供其自動(dòng)記分。
2.如權(quán)利要求1所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于撞擊感應(yīng)裝置(30)包括蓋子(31)、底座(32),蓋子(31)同底座(32)固裝在一起,通過蓋子(31)同底座(32)間的若干彈性元件(33)支撐保持一可適當(dāng)伸縮的間距,使蓋子(31)同底座(32)間感應(yīng)元件(34、35)分開,當(dāng)有外力壓迫其中某一彈性元件(33)時(shí),應(yīng)元件(34、35)接觸,輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)供其記分。
3.如權(quán)利要求1或2所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在撞擊感應(yīng)裝置(30)的底座(32)內(nèi)設(shè)有彈簧開關(guān)元件(37),當(dāng)所投球并無(wú)撞擊到目標(biāo)物(20)而僅撞擊到背景板(10)上目標(biāo)物(20)以外的部分,其震動(dòng)能使撞擊感應(yīng)裝置(30)內(nèi)的彈簧開關(guān)元件(37)輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)供其自動(dòng)記分。
4.如權(quán)利要求1或2所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于背景板(10)采用布料或薄型塑料制成。
5.如權(quán)利要求1或2所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在底座(32)內(nèi)設(shè)有發(fā)光元件(36),發(fā)光元件(36)發(fā)出的光線可穿透背景板(10);當(dāng)感應(yīng)元件(34、35)接觸時(shí),電子記數(shù)裝置(3)內(nèi)線路板可實(shí)現(xiàn)控制發(fā)光元件(36)閃光數(shù)秒。
6.如權(quán)利要求4所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在底座(32)內(nèi)設(shè)有發(fā)光元件(36),發(fā)光元件(36)發(fā)出的光線可穿透背景板(10);當(dāng)感應(yīng)元件(34、34)接觸時(shí),電子記數(shù)裝置(3)內(nèi)線路板可實(shí)現(xiàn)控制發(fā)光元件(36)閃光數(shù)秒。
7.如權(quán)利要求1或2所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在背景板(10)前面兩側(cè)設(shè)有攔網(wǎng)(50)。
8.如權(quán)利要求3所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于背景板(10)采用布料或薄型塑料制成。
9.如權(quán)利要求3所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在底座(32)內(nèi)設(shè)有發(fā)光元件(36),發(fā)光元件(36)發(fā)出的光線可穿透背景板(10);當(dāng)感應(yīng)元件(34、35)接觸時(shí),電子記數(shù)裝置(3)內(nèi)線路板可實(shí)現(xiàn)控制發(fā)光元件(36)閃光數(shù)秒。
10.如權(quán)利要求3所述的多點(diǎn)投球器,其特征在于在背景板(10)前面兩側(cè)設(shè)有攔網(wǎng)(50)。
專利摘要本實(shí)用新型涉及游戲器具技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種多點(diǎn)投球器,它包括背景板(10),背景板(10)上繪有若干目標(biāo)物(20),背景板(10)上的目標(biāo)物(20)后設(shè)有撞擊感應(yīng)裝置(30),該撞擊感應(yīng)裝置(30)同電子記數(shù)裝置(3)連接,當(dāng)所投球撞擊到目標(biāo)物(20),撞擊感應(yīng)裝置(30)即輸出信號(hào)至電子記數(shù)裝置(40)供其自動(dòng)記分。將電子記數(shù)裝置(40)設(shè)定為單人游戲時(shí),單人可通過電子記數(shù)裝置(40)自動(dòng)記錄的分?jǐn)?shù)得到投球的成績(jī);將電子記數(shù)裝置(40)設(shè)定為雙人時(shí),電子記數(shù)裝置(40)可自動(dòng)間隔一段時(shí)間,輪流記分,電子記數(shù)裝置(40)將他們各自所得分?jǐn)?shù)分別進(jìn)行累加,就可分出勝負(fù)。
文檔編號(hào)A63F9/02GK2717502SQ20042004624
公開日2005年8月17日 申請(qǐng)日期2004年5月28日 優(yōu)先權(quán)日2004年5月28日
發(fā)明者賴月娜 申請(qǐng)人:賴月娜
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1