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歸藏云象棋的制作方法

文檔序號(hào):1615623閱讀:357來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):歸藏云象棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種文娛體育用品,是融科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技為一體的智力體育項(xiàng)目,與中國(guó)傳統(tǒng)文化有緊密聯(lián)系;中國(guó)象棋是中國(guó)傳統(tǒng)棋類(lèi),對(duì)弈雙方各有將1、士2、相2、馬2、車(chē)2、炮2和兵5兩組七種共32個(gè)棋子,在橫10條直線(xiàn)和豎9條直線(xiàn)垂直交叉組成的棋盤(pán)的交叉點(diǎn)上布子行棋;國(guó)際象棋是全世界最普及的棋類(lèi),對(duì)弈雙方各有王1、后1、相2、馬2、車(chē)2、和兵8兩組六種共32個(gè)棋子,在橫9條直線(xiàn)和豎9條直線(xiàn)垂直交叉組成的棋盤(pán)的方格中布子行棋;張?chǎng)锡堅(jiān)诰W(wǎng)站上發(fā)布的中國(guó)龍棋,采用了中國(guó)象棋的兵種,七個(gè)兵種分別以龍、金龍、木龍、水龍、火龍、土龍和龍子命名,行棋規(guī)則借鑒了國(guó)際象棋,對(duì)中國(guó)象棋的發(fā)展作出了有益的嘗試;另外,還有許多專(zhuān)利項(xiàng)目多功能象棋,正在為人們所熟悉;本發(fā)明的目的通過(guò)歸藏云象棋的對(duì)弈和研究,探索中國(guó)象棋及國(guó)際象棋的起源,傳播中國(guó)傳統(tǒng)文化、豐富人們的文化生活增進(jìn)友誼,培養(yǎng)邏輯思維和想象力,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性,開(kāi)發(fā)兒童智力培養(yǎng)戰(zhàn)術(shù)技術(shù)思想、加強(qiáng)分析能力和記憶,增強(qiáng)人們工作中的計(jì)劃性和靈活性;本發(fā)明有人神1、后2、相2、馬2、車(chē)2、炮兵2和士兵5七種兩組共32個(gè)棋子,在橫10條直線(xiàn)和豎10條直線(xiàn)垂直交叉組成有81個(gè)方格的棋盤(pán)上布子行棋,參見(jiàn)附

圖1、附圖2,棋盤(pán)橫排方格自近至遠(yuǎn)依次記為1、2、3、4、5、6、7、8、9橫排;棋盤(pán)豎排方格自左至右依次記為A、B、C、D、E、F、G、H、I豎排,每一個(gè)方格的位置用橫排數(shù)字和豎排字母的組合標(biāo)識(shí);棋盤(pán)中心的一個(gè)格5E稱(chēng)“天元”通常在棋盤(pán)上用圓形表示,棋盤(pán)中有40個(gè)陰格即深顏色方格簡(jiǎn)稱(chēng)黑格,和40個(gè)陽(yáng)格即淺顏色方格簡(jiǎn)稱(chēng)白格,黑白格均勻交錯(cuò)分布,棋盤(pán)上四個(gè)角上的方格一般表示為黑格,棋盤(pán)上通過(guò)布子雙方中線(xiàn)的一排橫格5A、5B、5C、5D、5E、5F、5G、5H、5I簡(jiǎn)稱(chēng)平衡位;對(duì)弈開(kāi)局布子時(shí),棋子人神在1E或9E格內(nèi),后在1D/9D或1F/9 F格內(nèi),車(chē)在1A/9A和1I/9I格內(nèi),相在1C/9C和1G/9G格內(nèi),馬在1B/9B和1H/9H格內(nèi),炮兵在2B/8B和2H/8H格內(nèi),士兵在3A/7A、3C/7C、3E/7E、3G/7G、3I/7I格內(nèi),棋子人神只能在九宮位內(nèi)移動(dòng),即只能在方格1D、1E、1F、2D、2E、2F、3D、3E、3F或方格7D、7E、7F、8D、8E、8F、8D、8E、8F中走子,參見(jiàn)附圖1;正式比賽用蘊(yùn)涵有中國(guó)傳統(tǒng)文化雕塑的立體棋子,參見(jiàn)附圖11、12,非正式比賽用正反兩面有文字和圖案標(biāo)識(shí)的簡(jiǎn)易棋子,參見(jiàn)附圖14、15;歸藏云象棋比賽規(guī)則歸藏云象棋由黑、白兩組棋組成,執(zhí)白先行,每人輪走一著即變動(dòng)一個(gè)棋子的落子位置一次,對(duì)局的目的是“吃”對(duì)方的棋子人神;本發(fā)明比賽規(guī)則中“吃”指棋盤(pán)上某個(gè)落子方格位置有對(duì)弈一方棋子,對(duì)方輪走行棋占據(jù)該落子方格位置時(shí)將原有棋子撤離棋盤(pán);本發(fā)明比賽規(guī)則中“將軍”指對(duì)弈一方輪走一著后該棋子即處于可“吃”對(duì)方棋子人神的位置稱(chēng)“將軍”,此時(shí)受到攻擊方應(yīng)立即“應(yīng)將”行棋移動(dòng)棋子人神避開(kāi)“將軍”,棋子人神無(wú)法避開(kāi)“將軍”稱(chēng)被“將死”;對(duì)弈行棋一方棋子人神與對(duì)方棋子人神位于同一豎排方格中且是同樣的黑格或白格、中間沒(méi)有任何其它棋子稱(chēng)被“照將”,對(duì)方的棋子人神輪走時(shí)可直接“吃”行棋方的棋子人神;本發(fā)明比賽勝負(fù)判定規(guī)則一方無(wú)法避開(kāi)“將軍”棋子人神稱(chēng)被“將死”判負(fù);另外還有超時(shí)判負(fù)及“和局”棋;出現(xiàn)以下情況判和局一方輪走時(shí)提議作和,對(duì)方同意判和局;雙方都無(wú)法將軍吃對(duì)方的棋子人神判和局;一方連續(xù)將軍,對(duì)方的棋子人神無(wú)法避開(kāi)“將軍”成為“長(zhǎng)將和”判和局;
輪到一方走棋,棋子人神沒(méi)有被將軍,但無(wú)棋可走成為“逼和”判和局;對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的判和局;本發(fā)明比賽行棋規(guī)則附圖中符號(hào)以“×”表示該方格中已有的棋子,符號(hào)“○”表示走子可以落子的位置,用“○”表示原有棋子被吃掉;人神只能在九宮位內(nèi)移動(dòng),橫格、豎格、斜格都可以走、不能躍子,黑、白格有變化時(shí)只能走一格,行棋圖解詳見(jiàn)附圖3;后橫格、豎格、斜格都可以走,不能躍子,落子的黑、白格有變化時(shí)只能走一格,行棋圖解詳見(jiàn)附圖4;車(chē)橫格、豎格都可以走,可直接吃子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖5;相只能斜格走子,不能躍子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖6;馬只能橫1格同時(shí)轉(zhuǎn)90度豎2格或橫2格同時(shí)轉(zhuǎn)90度豎1格走子,走子時(shí)起始位置和將要落子位置之間的2個(gè)格子中都有棋子時(shí)稱(chēng)“絆馬腿”,馬不能越過(guò)“絆馬腿”的2個(gè)棋子走子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖7;炮兵橫格、豎格、斜格都可以走,不能躍子落子,必須躍1子“吃”子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖8;士兵每著只能走一格,開(kāi)局布子的兵只能沿豎格前進(jìn)走兩著,前進(jìn)兩格到達(dá)平衡位后可橫格、豎格、斜格走子,不能后退,行棋圖解詳見(jiàn)附圖9;特殊著法處于天元位置5E內(nèi)的任何一個(gè)棋子,都可升變以上述任一兵種的行棋規(guī)則走一著落子或吃子,然后立即恢復(fù)為原兵種,行棋圖解詳見(jiàn)附圖10;炮兵特殊著法炮兵超越平衡位“吃”子后該炮兵立即退變?yōu)楸?,按照兵的行棋?guī)則走子,炮兵到達(dá)平衡位前或在平衡位“吃”子該炮兵仍為炮兵,不退變;正式比賽用立體棋子圖案參見(jiàn)附圖11,棋子人神、后、車(chē)、相、馬、炮兵、士兵,所有棋子均有一個(gè)圓形或多邊形底座,底座正面刻印有中文字標(biāo)識(shí),或在圓形或多邊形底座側(cè)面刻印其它文字標(biāo)識(shí);棋子“人神”底座正面刻有中文字神或?qū)⒒驇?,底座上是一個(gè)仿秦兵馬傭站姿雕像;“士兵”底座正面刻有中文字兵或卒,底座上是一個(gè)仿無(wú)冠秦兵馬傭單膝跪姿雕像;“馬”底座正面刻有中文字馬或馬,底座上是一個(gè)仿“馬踏飛燕”雕塑的仰首馬頭雕像;“后”底座正面刻有中文字后或士或仕,底座上是一個(gè)仿三足銅鼎雕像;“相”底座正面刻有中文字象或相,底座上是一個(gè)仿有花蕾和多片花瓣的開(kāi)花植物雕像;“車(chē)”底座正面刻有中文字車(chē)或車(chē),底座上是一個(gè)仿長(zhǎng)城烽火臺(tái)雕像,參見(jiàn)附圖13、14、15;“炮兵”底座正面刻有中文字炮或砲、底座上是一個(gè)仿秦兵馬傭單膝跪姿雕像,同時(shí)“炮兵”上有一個(gè)與雕像顏色不同的活動(dòng)發(fā)冠或發(fā)帶,當(dāng)對(duì)弈中“炮兵”退變?yōu)椤笆勘蹦玫舭l(fā)冠或發(fā)帶后,雕像與“士兵”相同,參見(jiàn)附圖12;非正式比賽用簡(jiǎn)易棋子圖案參見(jiàn)附圖14、15,所有棋子均是圓形,棋子正面刻印有中文、反面刻印有圖形,棋子側(cè)面可刻印其它文字標(biāo)識(shí);棋子“人神”正面刻印有中文字神或?qū)⒒驇?、反面刻有“×”形圖案,暗示中國(guó)傳統(tǒng)的陰陽(yáng)合一觀念;“后”正面刻印有中文字后或士或仕、反面刻有“=”形圖案,暗示波浪不驚卻力量無(wú)窮;“車(chē)”正面刻有中文字車(chē)或車(chē)、反面刻有“○”形圖案,與中國(guó)的風(fēng)車(chē)形似,暗示著在生命之火延續(xù)不斷;“相”正面刻有中文字象或相、反面刻有“—”形圖案,表示有良好根基的樹(shù)木才能茁壯成長(zhǎng),暗含著成功需要各各方面的幫助;“馬”正面刻有中文字馬或馬、反面刻有正三角形“-”圖案,暗示著可為人所用的器物;“士兵”正面刻有中文字兵或卒、反面刻有“ο”形圖案,暗示著確有存在仍沒(méi)有深刻認(rèn)識(shí)的事物;“炮兵”正面刻有中文字炮或砲、反面刻“ο”形圖案,與“士兵”的圖案相同,參見(jiàn)附圖15;歸藏云象棋對(duì)弈有對(duì)立的雙方、落子位置有黑白不同,各兵種棋子的功用各有所長(zhǎng)、處于天元位置的棋子功用強(qiáng)大,蘊(yùn)涵有中華文明初期天地萬(wàn)物陰陽(yáng)平衡、九九歸一的傳統(tǒng)觀念在中國(guó),隨著社會(huì)進(jìn)步人們對(duì)事物變化發(fā)展的認(rèn)識(shí)有進(jìn)一步提高,《周易》的出現(xiàn)代表著人們認(rèn)知世界的觀念已發(fā)生深刻的變化;受中央集權(quán)思想的影響,歸藏云象棋原有的天元位被取消,棋盤(pán)中的黑白格差異被取消,棋子變?yōu)樵?0個(gè)交叉點(diǎn)上落子,棋盤(pán)中間出現(xiàn)界河,各兵種棋子的功能被削弱,原有的2個(gè)后演變?yōu)槭恐荒茉诰艑m中走子,相只能斜走2格且不能過(guò)界河走子,至今逐漸演變?yōu)橹袊?guó)象棋;該象棋流傳到西域,受歐洲聯(lián)姻統(tǒng)治方式的影響,原有的2個(gè)后演變?yōu)?個(gè)王和1個(gè)后,與2個(gè)相、2個(gè)馬、2個(gè)車(chē)在一橫排布子,2個(gè)“炮兵”、5個(gè)“士兵”因形狀相似和1個(gè)“人神”合并為一個(gè)兵種即8個(gè)兵在一橫排布子,棋盤(pán)相應(yīng)變?yōu)?4個(gè)黑白交錯(cuò)的方格,逐漸演變?yōu)楝F(xiàn)今流行的國(guó)際象棋;歸藏云象棋棋盤(pán)中心的天元位,具有超乎尋常的力量,棋盤(pán)上的黑白格、對(duì)弈雙方棋子的構(gòu)成方式,暗示陰陽(yáng)合一的中國(guó)傳統(tǒng)觀念,棋子“人神”的行棋范圍表示著對(duì)立的雙方各是一個(gè)獨(dú)立的部分,一盤(pán)棋中只要雙方棋子“人神”能夠在九宮位移動(dòng),表示著對(duì)立的雙方仍保持著相對(duì)的平衡;“后”、“車(chē)”、“相”、“馬”代表著“人神”的四個(gè)重要部分,功用各有所長(zhǎng),他們的存在給“人神”的延續(xù)提供重要的保證,一盤(pán)棋的終結(jié)預(yù)示著“人神”的升華,天元位將恢復(fù)原有的平衡狀態(tài),一種新的方式即將開(kāi)始;與張?chǎng)锡埖闹袊?guó)龍棋相比,思想內(nèi)涵、行棋規(guī)則、棋子形狀有更深刻的寓意,其豐富的文化內(nèi)涵還有待進(jìn)一步研究。
實(shí)施例一對(duì)弈記錄如下,行棋參見(jiàn)附圖1、2及行棋圖解附圖3、4、5、6、7、8、9、10第1著白兵3E-4E; 黑兵7E-6E第2著白炮2B-2E; 黑相9C-7E第3著白兵4E-5E(到天元位升變);黑兵6E-5E(吃白兵升變)第4著白炮2H-5E(吃黑兵將軍升變); 黑炮8B-5E(應(yīng)將升變反將軍)第5著白相1C-3E(應(yīng)將);黑炮8H-8E第6著白馬1H-2F; 黑馬9B-8D第7著白馬2F-4G; 黑馬8D-6C第8著白車(chē)1I-1H黑兵7G-6G第9著白車(chē)1H-5H黑兵6G-5G第10著白馬4G-5E(吃黑炮升變) 黑馬6C-5E(吃白馬升變)第11著白相3E-5G(吃黑兵) 黑馬5E--2E(吃白炮同時(shí)恢復(fù)為馬)第12著白后1D-2E(吃黑馬) 黑相7E--5G(吃白相將軍)第13著白后2E-8E(應(yīng)將吃黑炮) 黑后9D-8E(吃白后)第14著白車(chē)5H-5G(吃黑相) 黑后8E-7E(將軍)第15著白后1F-2E(應(yīng)將) 黑后7E-5G(吃白車(chē))第16著白相1G-2F; 黑后5G-5E(到天元位升變將軍)第17著白人神1E-1D(應(yīng)將); 黑車(chē)9A-9D(將軍)第18著白后2E-2D(應(yīng)將); 黑后9F-3F(將軍)第19著白人神1E-1F(應(yīng)將); 黑車(chē)9D-3D第20著白馬1B-2D(吃黑車(chē)); 黑后3F-2F(將軍)白人神吃黑后被黑人神照將,白方被判負(fù)。
實(shí)施例二對(duì)弈記錄如下,行棋參見(jiàn)附圖1、2及行棋圖解附圖3、4、5、6、7、8、9、10第1著白炮2H-2E; 黑馬9H-8F第2著白馬1H-2F; 黑馬9B-8D第3著白車(chē)1I-1H; 黑馬8D-6C第4著白兵3C-4C; 黑車(chē)9I-9H第5著白馬1B-2D; 黑炮8H-4H第6著白兵3I-4I; 黑車(chē)9H-5H
第7著白相1G-3I; 黑馬8F-6G第8著白兵4I-5I; 黑車(chē)5H-7H第9著白相3I-4H; 黑馬6G-4H第10著白馬2F-4G;黑炮8B-8E第11著白馬4G-6F黑馬4H-3F(將軍)第12著白后1F-3F(應(yīng)將吃黑馬);黑車(chē)7H-1H(將軍)第13著白后3F-1H(應(yīng)將吃黑車(chē));黑炮8E-3E(吃白兵退變?yōu)楹诒?第14著白炮2E-7E(吃黑兵退變?yōu)榘妆?; 黑相9C-7E(吃白炮兵)第15著白馬2D-4E;黑相7E-6F(吃白馬)第16著白馬4E-6F(吃黑相);黑馬6C-5E(到天元位升變)第17著白馬6F-4E(應(yīng)將); 黑(炮)兵3E-2D(將軍)第18著白人神1E-2D(應(yīng)將吃黑(炮)兵); 黑后9D-8D(將軍)第19著白人神2D-2F(應(yīng)將);黑后9F-8F(將軍)第20著白后1H-3F(應(yīng)將); 黑馬5E-4E(吃白馬將軍)第21著白相1C-3E(應(yīng)將絆馬腿);黑后8D-4H第22著白炮2B-5E(到天元位升變將軍); 黑人神9E-9F(應(yīng)將)第23著白人神2F-1E; 黑后4H-3G(吃白兵將軍)第24著白后3F-3G(應(yīng)將吃黑后);黑馬4E-3G(吃白后)第25著白炮5E-3G(吃黑馬復(fù)原);黑車(chē)9A-9E第26著白炮3G-9G(吃黑相退變?yōu)楸鴮④?;黑后8F--9G(應(yīng)將吃白炮兵)第27著白后1D-3F(將軍); 黑后9G-8F(應(yīng)將)第28著白車(chē)1A-1D;黑車(chē)9E-5E(到天元位升變將軍)第29著白后3F-2E(應(yīng)將); 黑兵7G-6G第30著白相3E-4D;黑車(chē)5E-2E(吃白后將軍)第31著白人神1E-2E(應(yīng)將);黑后8F-5I(吃白兵)第32著白車(chē)1D-1F(將軍); 黑人神9F-9D(應(yīng)將)第33著白車(chē)1F-9F(將軍); 黑人神9D-7D(應(yīng)將)第34著白車(chē)9F-7F(將軍); 黑人神7D-9D(應(yīng)將)第35著白車(chē)7F-7C(吃黑兵);黑后5I-5H(將軍)第36著白人神2E-3E(應(yīng)將);黑后5H-5G(將軍)第37著白人神3E-1E(應(yīng)將);黑后5G-3G(將軍)第38著白人神1E-2E(應(yīng)將);黑后3G-7C(吃白車(chē))第39著白兵4C-5C;黑兵6G-5G(將軍)白方超時(shí)被判負(fù);
說(shuō)明書(shū)附圖附圖1、歸藏云象棋棋盤(pán)落子位置標(biāo)識(shí)圖附圖2、歸藏云象棋比賽開(kāi)局布子示意圖附圖3、歸藏云象棋棋子“人神”行棋落子圖解附圖4、歸藏云象棋棋子“后”行棋落子圖解附圖5、歸藏云象棋棋子“車(chē)”行棋落子圖解附圖6、歸藏云象棋棋子“相”行棋落子圖解附圖7、歸藏云象棋棋子“馬”行棋落子圖解附圖8、歸藏云象棋棋子“炮兵”行棋落子、吃子圖解附圖9、歸藏云象棋棋子“士兵”行棋落子圖解附圖10、歸藏云象棋位于“天元”5E位升變棋子行棋落子圖解附圖11、歸藏云象棋正式比賽用棋子外形圖附圖12、歸藏云象棋正式比賽用棋子士兵、炮兵外形變化示意圖附圖13、歸藏云象棋正式比賽用棋子車(chē)視圖附圖14、歸藏云象棋通俗比賽用簡(jiǎn)易棋子外形圖(1)附圖15、歸藏云象棋通俗比賽用簡(jiǎn)易棋子外形圖(2)
權(quán)利要求
1.一種象棋的名稱(chēng)歸藏云;
2.一種棋盤(pán),橫10條直線(xiàn)和豎10條直線(xiàn)垂直交叉組成81個(gè)方格,有40個(gè)陰格簡(jiǎn)稱(chēng)黑格和40個(gè)陽(yáng)格簡(jiǎn)稱(chēng)白格,均勻交錯(cuò)分布,棋盤(pán)中心的一個(gè)格稱(chēng)天元通常以圓形表示,棋盤(pán)上布子雙方中間一排稱(chēng)平衡位,棋盤(pán)的四個(gè)角上的方格通常以黑格標(biāo)識(shí),詳見(jiàn)附圖1、2;
3.一種象棋布子、行棋、落子位置的標(biāo)識(shí)記錄布子、落子位置以每一個(gè)方格的位置用橫排數(shù)字和豎排字母的組合標(biāo)識(shí),棋盤(pán)橫排方格自近至遠(yuǎn)依次記為1、2、3、4、5、6、7、8、9橫排;棋盤(pán)豎排方格自左至右依次記為A、B、C、D、E、F、G、H、I豎排;行棋記錄以行棋方棋子名稱(chēng)和棋子行棋前后位置的組合標(biāo)識(shí),詳見(jiàn)附圖1;
4.一種對(duì)弈象棋,有2組32個(gè)棋子,每組16個(gè)棋子是人神1個(gè)、后2個(gè)、相2個(gè)、馬2個(gè)、車(chē)2個(gè)、炮兵2個(gè)和士兵5個(gè),深顏色一組棋簡(jiǎn)稱(chēng)黑棋,淺顏色一組棋簡(jiǎn)稱(chēng)白棋;
5.一種象棋對(duì)弈規(guī)則執(zhí)白先行,每人輪走一著1).比賽勝負(fù)判定規(guī)則一方無(wú)法避開(kāi)“將軍”人神稱(chēng)被“將死”判負(fù);另外還有超時(shí)判負(fù)及“和局”棋,出現(xiàn)以下情況判和局一方輪走時(shí)提議作和,對(duì)方同意判和局;雙方都無(wú)法將軍吃對(duì)方的棋子人神判和局;一方連續(xù)將軍,對(duì)方的棋子人神無(wú)法避開(kāi)“將軍”成為“長(zhǎng)將和”判和局;輪到一方走棋,棋子人神沒(méi)有被將軍,但無(wú)棋可走成為“逼和”判和局;對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的判和局;2).比賽行棋規(guī)則圖解中“○”表示可落子,“○”表示可吃子,“×”表示有棋子;棋子人神開(kāi)局布子在9E或1E黑格內(nèi),只能在九宮格內(nèi)移動(dòng),橫格、豎格、斜格都可以走,不能躍子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖3;后開(kāi)局布子在1D/9D和1F/9F方格內(nèi),橫格、豎格、斜格都可以走,不能躍子,黑、白格有變化時(shí)只能走一格,行棋圖解詳見(jiàn)附圖4;車(chē)開(kāi)局布子在1A/9A和1I/9I方格內(nèi),橫格、豎格都可以走,不能躍子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖5;相開(kāi)局布子在1C/9C和1G/9G方格內(nèi),只能斜格走子,不能躍子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖6;馬開(kāi)局布子在1B/9B和1H/9H方格內(nèi),只能橫1格同時(shí)轉(zhuǎn)90度豎2格或橫2格同時(shí)轉(zhuǎn)90度豎1格走子,走子時(shí)起始位置和將要落子位置之間的2個(gè)格子中都有棋子時(shí)稱(chēng)“絆馬腿”,馬不能越過(guò)“絆馬腿”的2個(gè)棋子走子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖7;炮兵開(kāi)局布子在2B/8B和2H/8H方格內(nèi),橫格、豎格、斜格都可以走,不能躍子,必須躍1子“吃”子,行棋圖解詳見(jiàn)附圖8;兵開(kāi)局布子在3A/7A、3C/7C、3E/7E、3G/7G、3I/7I方格內(nèi),每著只能走一格,開(kāi)局布子的兵只能沿豎格前進(jìn)兩著,前進(jìn)兩格到達(dá)平衡位后可橫格、豎格、斜格走子,不能后退,行棋圖解詳見(jiàn)附圖9;3).特殊著法處于天元位置5E內(nèi)的任何一個(gè)棋子,都可升變以任一兵種的行棋規(guī)則走一著落子或吃子,然后恢復(fù)為原兵種,行棋圖解詳見(jiàn)附圖10炮兵特殊著法炮兵越過(guò)平衡位“吃”子后該炮兵立即退變?yōu)楸凑毡男衅逡?guī)則走子,炮兵到達(dá)平衡位前或在平衡位“吃”子后該炮兵不退變,行棋圖解詳見(jiàn)附圖
6.一種正式比賽用象棋形狀,對(duì)弈雙方棋子顏色以深淺區(qū)分棋子“人神”底座正面刻印有中文字神或?qū)⒒驇?,?cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿秦兵馬傭站姿雕像,參見(jiàn)附圖11;棋子“士兵”底座正面刻印有中文字兵或卒,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿無(wú)冠秦兵馬傭單膝跪姿雕像,參見(jiàn)附圖11;棋子“炮兵”底座正面刻印有中文字炮或砲,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿秦兵馬傭單膝跪姿雕像,同時(shí)“炮兵”頭頂上有一個(gè)與雕像顏色不同的活動(dòng)發(fā)冠或發(fā)帶,當(dāng)對(duì)弈中“炮兵”退變?yōu)椤笆勘睍r(shí)拿掉發(fā)冠或發(fā)帶,雕像與“士兵”相同,參見(jiàn)附圖12棋子“馬”底座正面刻印有中文字馬或馬,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿“馬踏飛燕”雕塑的馬頭雕像,參見(jiàn)附圖11棋子“后”底座正面刻印有中文字后或士或仕,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿周三足青銅鼎雕像,參見(jiàn)附圖11棋子“相”底座正面刻印有中文字象或相,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿有多片葉子的開(kāi)花植物雕像,參見(jiàn)附圖11棋子“車(chē)”底座正面刻印有中文字車(chē)或車(chē),側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí),底座上是一個(gè)仿長(zhǎng)城烽火臺(tái)雕像,參見(jiàn)附圖11、13
7.一種通俗比賽用象棋形狀,對(duì)弈雙方棋子顏色以深淺區(qū)分,側(cè)面可刻印有其它文字標(biāo)識(shí)棋子“人神”正面刻印有中文字神或?qū)⒒驇?、反面刻?形圖案,參見(jiàn)附圖14棋子“后”正面刻印有中文字后或士或仕、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖15棋子“車(chē)”正面刻印有中文字車(chē)或車(chē)、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖14棋子“相”正面刻印有中文字象或相、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖14棋子“馬”正面刻印有中文字馬或馬、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖15棋子“士兵”正面刻印有中文字兵或卒、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖15棋子“炮兵”正面刻印有中文字炮或砲、反面刻有 形圖案,參見(jiàn)附圖1全文摘要
本發(fā)明涉及一種文娛體育用品,是融科學(xué)、文化、藝術(shù)、競(jìng)技為一體的智力體育項(xiàng)目,有人神1、后2、相2、馬2、車(chē)2、炮兵2和兵5七種兩組共32個(gè)棋子,在橫10條和豎10條垂直交叉直線(xiàn)組成的81個(gè)方格、有黑格和白格均勻交錯(cuò)分布的棋盤(pán)上布子行棋,對(duì)弈時(shí)雙方必須遵循布子、行棋和勝負(fù)判定規(guī)則,每人輪走一著落子或吃子,落子位置用數(shù)字和字母組合標(biāo)識(shí),對(duì)弈記錄以行棋一方的棋子名稱(chēng)和行棋前后落子位置的組合記錄;正式比賽用有中國(guó)傳統(tǒng)文化特征的立體棋子,非正式比賽用正反兩面有文字、圖案的簡(jiǎn)易棋子;其中蘊(yùn)涵有陰陽(yáng)平衡、九九歸一的中國(guó)傳統(tǒng)觀念,其豐富的文化內(nèi)涵仍需進(jìn)一步研究;通過(guò)對(duì)弈和研究,探索中國(guó)象棋和國(guó)際象棋的起源,傳播中國(guó)文化、豐富人們的文化生活、增進(jìn)友誼,培養(yǎng)邏輯思維和想象力,開(kāi)發(fā)培養(yǎng)戰(zhàn)術(shù)技術(shù)思想、加強(qiáng)分析能力和記憶,提高思維的敏捷性和嚴(yán)密性。
文檔編號(hào)A63F3/02GK1618495SQ20041000621
公開(kāi)日2005年5月25日 申請(qǐng)日期2004年11月3日 優(yōu)先權(quán)日2004年11月3日
發(fā)明者吳體福 申請(qǐng)人:吳體福
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