專利名稱:互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本實用新型提供一種應用于大型互動游戲中的、且便于管理人員管理的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),它包括至少一組子網(wǎng)單元,每組子網(wǎng)單元它包括至少一個可按給定指令執(zhí)行動作的互動目標物,在所述互動目標物上設置有與該互動目標物上的控制器對應連接的WiFi收發(fā)模塊;所述子網(wǎng)單元它還包括無線路由器、以及與該無線路由器對應連接的光纖收發(fā)器;所述互動目標物通過其上的WiFi收發(fā)模塊與所述無線路由器對應連接;還包括前端光纖收發(fā)器、與該前端光纖收發(fā)器連接的服務器,各子網(wǎng)單元中的光纖收發(fā)器通過光纖還與所述前端光纖收發(fā)器連接。
【專利說明】
互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng)
技術領域
[0001]本實用新型涉及局域組網(wǎng)技術領域,尤其涉及一種應用于大型互動游俠中的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng)?!颈尘凹夹g】
[0002]局域網(wǎng)是計算機通信的一種形式,它由一組相互連接的具體通信能力的個人計算機組成,它一般用于有限距離內的數(shù)據(jù)和信息的傳遞,其有限距離通常是幾公里范圍以內; 當然,局域網(wǎng)也是一個通信網(wǎng)絡,它僅提供通信功能;從0SI模型的角度看,它僅包含低兩層的功能,所以連接到局域網(wǎng)的數(shù)據(jù)通信設備必須加上高層協(xié)議網(wǎng)絡軟件才能組成計算機網(wǎng)絡;同時,局域網(wǎng)連接的是數(shù)據(jù)通信設備。此處的數(shù)據(jù)通信設備是廣義的。而且局域網(wǎng)傳輸距離有限,網(wǎng)絡覆蓋的范圍小。而從目前情況來看,整個局域網(wǎng)可以分為兩類,第一種共享介質局域網(wǎng)(311&^(11^/1'0,第二種交換式局域網(wǎng)(3¥;[1:(31161'1^/1'0;共享式局域網(wǎng)常被稱為傳統(tǒng)局域網(wǎng),因為建立在共享介質的基礎上,存在網(wǎng)絡效率低,不能提供足夠的帶寬和網(wǎng)絡不易擴展等一系列問題,而交換式是將一個大型局域網(wǎng)劃成多個用網(wǎng)橋或路由器互聯(lián)的子網(wǎng)。
[0003]而在當前,其互動游戲的種類和規(guī)模也日益增多和變大,隨著當前信息技術的快速發(fā)展,傳統(tǒng)的人工管理互動游戲的方式,由于人員投入多,成本高,且在管理時存在盲點, 致使存在安全隱患,故已不能適應當前發(fā)展的需要,而局域網(wǎng)是一種快速高效的信息傳遞技術,如果將兩者進行有效的結合,將提升其互動游戲管理中的便捷性和智能性。
【發(fā)明內容】
[0004]本實用新型的目的在于克服現(xiàn)有技術的不足,適應現(xiàn)實需要,提供一種應用于大型互動游戲中的、且便于管理人員管理的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng)。
[0005]為了實現(xiàn)本實用新型的目的,本實用新型所采用的技術方案為:
[0006]設計一種互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),它包括至少一組子網(wǎng)單元,每組子網(wǎng)單元它包括至少一個可按給定指令執(zhí)行動作的互動目標物,在所述互動目標物上設置有與該互動目標物上的控制器對應連接的WiFi收發(fā)模塊;所述子網(wǎng)單元它還包括無線路由器、以及與該無線路由器對應連接的光纖收發(fā)器;所述互動目標物通過其上的WiFi收發(fā)模塊與所述無線路由器對應連接;還包括前端光纖收發(fā)器、與該前端光纖收發(fā)器連接的服務器,各子網(wǎng)單元中的無線路由器通過網(wǎng)線還與光纖收發(fā)器連接,然后光纖各子單元的光纖收發(fā)器級聯(lián)至前段光纖收發(fā)器連接。
[0007]優(yōu)選的,所述子網(wǎng)單元為至少兩組,且各子網(wǎng)單元中的光纖收發(fā)器依次串聯(lián)連接至服務器。
[0008]優(yōu)選的,所述子網(wǎng)單元的組數(shù)不大于八十組。
[0009]優(yōu)選的,所述子網(wǎng)單元為十組、二十組、四十組或八十組。
[0010]優(yōu)選的,每組子網(wǎng)單元中的互動目標物的數(shù)量不大于六十個。
[0011]優(yōu)選的,每組子網(wǎng)單元中的互動目標物的數(shù)量為十個、二十個、四十個或八十個。
[0012]優(yōu)選的,所述前端光纖收發(fā)器通過交換機與所述服務器對應連接。[0013 ]優(yōu)選的,所述服務器為PC機或智能手機。
[0014]本實用新型的有益效果在于:
[0015]1.本系統(tǒng)在用于中其無線路由器可與多個互動目標物連接,以此增加本系統(tǒng)中互動目標物的數(shù)量,有利于互動目標物快速接入本系統(tǒng)中。
[0016]2.本系統(tǒng)通過光纖技術進行通信數(shù)據(jù)的傳輸,在使用中具有快遞、穩(wěn)定的有益效果,采用本設計可避免則采用傳統(tǒng)導線傳輸存在時延的技術問題。
[0017]3.本系統(tǒng)在應用中的服務器種類可根據(jù)需要進行選擇使用PC機或智能手機,管理方便?!靖綀D說明】
[0018]圖1為本實用新型的主要結構連接原理示意圖;
[0019]圖中:1〇1、1〇2、103均為子網(wǎng)單元?!揪唧w實施方式】
[0020]下面結合附圖和實施例對本實用新型進一步說明:
[0021]實施例1: 一種互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),參見圖1;它包括多組子網(wǎng)單元101、102、 103,本系統(tǒng)中,每組子網(wǎng)單元它包括多個可按給定指令執(zhí)行動作的互動目標物,在各互動目標物上還設置有與該互動目標物上的控制器對應連接的WiFi收發(fā)模塊;以上所述的各子網(wǎng)單元它還包括無線路由器;所述的各互動目標物通過其上的WiFi收發(fā)模塊與所述無線路由器對應連接;本系統(tǒng)它還包括前端光纖收發(fā)器、與該前端光纖收發(fā)器連接的服務器,各子網(wǎng)單元中的無線路由器通過網(wǎng)線還與所述前端光纖收發(fā)器連接,而所述的服務器可以為PC 機或智能手機。在本系統(tǒng)中,所述的前端光纖收發(fā)器還可以通過交換機與所述服務器對應連接。進一步的,在本系統(tǒng)中,以上所述的多個子網(wǎng)單元中的光纖收發(fā)器依次串聯(lián)連接。而后,串聯(lián)連接后的位于最前端的光纖收發(fā)器與所述前端光纖收發(fā)器連接;同時在本系統(tǒng)中, 所述的子網(wǎng)單元的組數(shù)不大于八十組為益,優(yōu)選的,所述子網(wǎng)單元可以為十組、二十組、四十組或八十組;同樣,每組子網(wǎng)單元中的互動目標物的數(shù)量不大于六十個為益,優(yōu)選的,每組子網(wǎng)單元中的互動目標物的數(shù)量可以為十個、二十個、四十個或八十個。[〇〇22]本系統(tǒng)按如下方式實施:[〇〇23]步驟一:首先,當互動目標物產(chǎn)生觸發(fā)后,將相應的信息通過WiFi收發(fā)模塊發(fā)射出去,WiFi收發(fā)模塊發(fā)射的信息通過無線連接的無線路由器接收,由無線路由器把接收到的信息通過以太網(wǎng)口傳遞給光纖收發(fā)器的以太網(wǎng)口,光纖收發(fā)器把接收到的信息轉換成光信息,而后通過光纖傳輸,在服務器有個前端光纖收發(fā)器,即前端光纖收發(fā)器將傳遞過來的光信號轉成電信號,最后輸送至服務器中的PC機內。[〇〇24]步驟二:根據(jù)步驟一,PC機或服務器把接收到的信息進行處理分析,把處理的信息通過步驟一的反向傳輸反饋給相應的互動目標物,其在應用中,每個無線路由器都有相應的固定ip;也即,PC機或服務器把處理后的信息傳給前端光纖收發(fā)器,其通過以太網(wǎng)口連接,其通訊方式是TCPIP協(xié)議;前端光纖收發(fā)器把接收到的信息進行電光轉換,而后通過前端光纖收發(fā)器輸送至后端串聯(lián)連接的光纖收發(fā)器中,各光纖收發(fā)器接收到信息后進行光電轉換,而后光纖收發(fā)器將轉換的電信號傳遞給無線路由器,無線路由器對接收的信息進行解碼,最后把解碼的信息通過無線發(fā)射出去,最終相應的WiFi收發(fā)模塊接收到反饋的信號進行處理判斷后輸送至互動目標物的控制器中,而后通過互動目標物中的控制器控制互動目標物執(zhí)行相應的動作。[〇〇25]綜上,通過本系統(tǒng)的設計,在應用中可對互動游戲中的多個互動目標物進行綜合系統(tǒng)的管理,達到減少人員投入、管理便捷的目的,同時也提升了互動目標物管理方式的智能化和信息化。
[0026]本實用新型的實施例公布的是較佳的實施例,但并不局限于此,本領域的普通技術人員,極易根據(jù)上述實施例,領會本實用新型的精神,并做出不同的引申和變化,但只要不脫離本實用新型的精神,都在本實用新型的保護范圍內。
【主權項】
1.一種互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:包括至少一組子網(wǎng)單元,每組子網(wǎng)單元包 括至少一個可按給定指令執(zhí)行動作的互動目標物,在所述互動目標物上設置有與該互動目 標物上的控制器對應連接的WiFi收發(fā)模塊;所述子網(wǎng)單元它還包括無線路由器、以及與該 無線路由器對應連接的光纖收發(fā)器;所述互動目標物通過其上的WiFi收發(fā)模塊與所述無線 路由器對應連接;還包括前端光纖收發(fā)器、與該前端光纖收發(fā)器連接的服務器,各子網(wǎng)單元 中的光纖收發(fā)器通過光纖還與所述前端光纖收發(fā)器連接。2.如權利要求1所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:所述子網(wǎng)單元為至少兩 組,且各子網(wǎng)單元中的光纖收發(fā)器依次串聯(lián)連接至服務器。3.如權利要求1所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:所述子網(wǎng)單元的組數(shù)不大 于八十組。4.如權利要求3所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:所述子網(wǎng)單元為十組、二 十組、四十組或八十組。5.如權利要求1所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:每組子網(wǎng)單元中的互動目 標物的數(shù)量不大于六十個。6.如權利要求5所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:每組子網(wǎng)單元中的互動目 標物的數(shù)量為十個、二十個、四十個或八十個。7.如權利要求1所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:所述前端光纖收發(fā)器通過 交換機與所述服務器對應連接。8.如權利要求1所述的互動游戲局域組網(wǎng)系統(tǒng),其特征在于:所述服務器為PC機或智能 手機。
【文檔編號】A63F13/327GK205699386SQ201620364054
【公開日】2016年11月23日
【申請日】2016年4月27日
【發(fā)明人】劉其海
【申請人】江西省中業(yè)景觀工程安裝有限公司