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  • 具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物的制作方法

    文檔序號:1568784閱讀:204來源:國知局
    專利名稱:具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物的制作方法
    技術(shù)領(lǐng)域
    本實用新型涉及一種具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物。
    以萬圣節(jié)來說,其舞會會場為了營造出萬圣節(jié)特有的鬼魅氣氛及恐怖效果,都會擺放具有特殊造型的展示物,或者是PUB等營業(yè)場所,為了突顯其特有的風格,在裝潢方面也常常會運用具有特殊造型的展示物。
    現(xiàn)有的特殊造型展示物大多是呈靜態(tài)設(shè)計,或者僅能重復一些簡單的動作,若為了營造出其特殊的氣氛及視覺效果,可再配合外在的燈光投射。
    但是,上述現(xiàn)有的特殊造型展示物僅限于造型變化而已,較無特殊之處,所以也較不容易引起人們的注意,使其對于環(huán)境的氣氛營造效果大打折扣。
    本實用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對應骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導光管,各導光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路。
    前述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,其中頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動其朝向下顎部方向來回擺動的傳動裝置與骷髏本體連結(jié)。
    前述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中控制電路包括有一微處理器,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路;其多個輸出端分別通過三極管、電阻與各導光管上的發(fā)光二極管連接;一第一馬達驅(qū)動電路,其設(shè)于微處理器的其中一輸出端,并與設(shè)于下顎部關(guān)節(jié)處的傳動裝置連接;一第二馬達驅(qū)動電路,其設(shè)于微處理器的又一輸出端上,且與其中一上肢骨胳于關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動裝置連接;一揚聲器驅(qū)動電路,是連接于微處理器的再一輸出端上,用以播放微處理器輸出的聲音信號。
    前述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中導光管是埋設(shè)于骷髏本體上呈長條狀的骨胳型態(tài)處。
    前述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其骷髏本體可為人類骨胳造型。
    前述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其中骷髏本體可為動物骨胳造型。
    本實用新型的有益效果是,其呈現(xiàn)人類或其它動物的骨骼造型,且其表面對應于骨骼型態(tài)之處埋設(shè)有導光管,并借由導光管的光亮變化,具有極生動且特殊的視覺效果。


    圖1是本實用新型的平面外觀示意圖。
    圖2是本實用新型骨胳的局部平面圖。
    圖3是本實用新型骷髏本體的平面外觀示意圖。
    圖4是本實用新型骷髏本體的剖視圖。
    圖5是本實用新型控制電路的實施電路圖。
    圖6是本實用新型的實施圖(一)。
    圖7是本實用新型的實施圖(二)。
    圖8是本實用新型的實施圖(三)。
    圖9是本實用新型的實施圖(四)。
    圖10是本實用新型的實施圖(五)。
    圖11是本實用新型的實施圖(六)。
    請配合參閱圖1所示,圖中所示為人類的骨胳造型設(shè)計,其是具有一骷髏本體10,骷髏本體10上端設(shè)有一頭骨11,且頭骨11上具有下顎部111以構(gòu)成嘴部,而骷髏本體10兩側(cè)以及下方則設(shè)置有上/下肢骨胳12,且骷髏本體10在對應各肋骨位置和各骨胳12位置分別埋設(shè)有導光管15,導光管15的至少一端上設(shè)有發(fā)光二極管,其中,導光管15是由PVC膠材構(gòu)成的管狀體,本身是呈長條狀形態(tài),當其至少一端設(shè)有光源時,光線可傳導至整支導光管15而呈現(xiàn)發(fā)光效果。
    有關(guān)導光管15在骷髏本體10與各骨胳12上的設(shè)置方式,詳細敘述如下首先請參閱圖2所示,在骨胳12內(nèi)埋設(shè)由膠材構(gòu)成的導光管15,導光管15兩端分別設(shè)有一發(fā)光二極管150,以便使光線由導光管15兩端部投入,并通過膠材本身的導光效果使導光管15呈現(xiàn)通體發(fā)光的狀態(tài)。
    又如圖3、4所示,是在骷髏本體10對應各肋骨位置分別設(shè)有導光管15,導光管15的兩端仍分別設(shè)有發(fā)光二極管150,使位于各肋骨位置的導光管15通過導光作用以呈現(xiàn)通體發(fā)亮的效果。
    又,前述各導光管15兩端的發(fā)光二極管150是分別與一控制電路連接,以便由該控制電路驅(qū)動點亮。再者,仍請參閱圖1所示,前述頭骨11的下顎部111在關(guān)節(jié)處設(shè)有一傳動裝置(圖中未示),該骷髏本體10和其中一上肢骨胳12的關(guān)節(jié)處分別設(shè)有一傳動裝置13,兩傳動裝置分別連接控制電路并由其控制,有關(guān)控制電路的詳細構(gòu)造,請參閱圖5所示,其包括有一微處理器20,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路21,以便由穩(wěn)壓電路21對輸入電源進行穩(wěn)壓后,向微處理器20供應工作電源;本實施例中微處理器20的型號為S19ZX035的芯片。
    一第一馬達驅(qū)動電路30,是連接于微處理器20的其中一輸出端上,用以在微處理器20控制下,驅(qū)動該下顎部111在關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動裝置,使下顎部111上下動作以產(chǎn)生張閉嘴動作;一第二馬達驅(qū)動電路40,是與微處理器20的又一輸出端相連接,用以在微處理器20控制下,驅(qū)動其中一上肢骨胳12在關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動裝置13,使該上肢骨胳12產(chǎn)生來回的手部動作;一揚聲器驅(qū)動電路50,是連接于微處理器20的另一輸出端上,用以播放微處理器20輸出的聲音信號;其中該微處理器20的多個輸出端分別通過三極管Q3、Q7、Q10、Q16、Q12、Q8、Q17、Q22、Q23、Q5、電阻與各導光管15兩端的發(fā)光二極管150連接,而由微處理器20通過各三極管的導通與否,以控制各發(fā)光二極管150交替閃爍或全亮、全滅。
    由上述可知,骷髏本體10與其上的一上肢骨胳12之間設(shè)有一傳動裝置13,該傳動裝置13是由前述微處理器20通過第二馬達驅(qū)動電路40控制,使該骨胳12可來回擺動,而可來回擺動的該骨胳12拿有道具14,該道具14可為盛裝有液體的容器、杯子、瓶子造型,或者其它固體型態(tài)的食物造型,圖中所示為盛裝有液體的容器。
    再配合參閱圖6所示,其動作時,是借由傳動裝置13帶動骨胳12呈擺動動作,并使該骨胳12所拿的道具14靠近下顎部111,使其作出猶如飲水的動作,之后,各導光管15則借由控制電路的控制,可同時發(fā)出亮光,或者,再配合參閱圖7、8、9、10、11所示,各導光管15亦可借由控制電路的控制,而由上往下依序發(fā)出亮光,猶如見到所飲下的水流遍全身一般,同時利用控制電路中的揚聲器驅(qū)動電路50發(fā)出相應的音效,以達到極為生動的特殊效果。
    借由上述的結(jié)構(gòu)設(shè)計,使本實用新型具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物可配合骨胳動作、導光管的光亮變化及音效,達到極為生動的特殊效果,由于其骨胳是借由一傳動裝置與骷髏本體連結(jié),使該傳動裝置可帶動骨胳朝向下顎部方向來回擺動,且骷髏本體及各骨胳表面對應骨胳型態(tài)處又埋設(shè)有導光管,使得呈可擺動的骨胳在作出飲水動作之后,各導光管即通過控制電路控制,而同時發(fā)出亮光或者是由上往下依序發(fā)出亮光,猶如所飲下的水流遍全身一般,極為生動特殊。
    綜上所述,本實用新型具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物具有如上所述的優(yōu)點,誠為一極具創(chuàng)造性、新穎性的設(shè)計,符合新型專利要件,故依法提出申請。
    權(quán)利要求1.一種具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對應骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導光管,各導光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路。
    2.根據(jù)權(quán)利要求1所述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,其中頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動其朝向下顎部方向來回擺動的傳動裝置與骷髏本體連結(jié)。
    3.根據(jù)權(quán)利要求2所述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述控制電路包括有一微處理器,其輸入電源端和電源間設(shè)有一穩(wěn)壓電路;其多個輸出端分別通過三極管、電阻與各導光管上的發(fā)光二極管連接;一第一馬達驅(qū)動電路,其設(shè)于微處理器的其中一輸出端,并與設(shè)于下顎部關(guān)節(jié)處的傳動裝置連接;一第二馬達驅(qū)動電路,其設(shè)于微處理器的又一輸出端上,且與其中一上肢骨胳于關(guān)節(jié)處所設(shè)的傳動裝置連接;一揚聲器驅(qū)動電路,是連接于微處理器的再一輸出端上,用以播放微處理器輸出的聲音信號。
    4.根據(jù)權(quán)利要求1、2或3所述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述導光管是埋設(shè)于骷髏本體上呈長條狀的骨胳型態(tài)處。
    5.根據(jù)權(quán)利要求4所述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體可為人類骨胳造型。
    6.根據(jù)權(quán)利要求4所述具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,其特征在于所述骷髏本體可為動物骨胳造型。
    專利摘要一種具動態(tài)聲光效果的骷髏展示物,具有一為骨胳造型的骷髏本體,骷髏本體表面對應骨胳型態(tài)之處均埋設(shè)有導光管,各導光管的至少一端設(shè)有一發(fā)光二極管,各發(fā)光二極管是分別連接至可控制其發(fā)亮的控制電路,骷髏本體周邊設(shè)有頭骨及上/下肢骨胳,頭骨上具有下顎部,且其中一骨胳借由可帶動其朝向下顎部方向來回擺動的傳動裝置與骷髏本體連結(jié)。本實用新型呈現(xiàn)人類或其它動物的骨骼造型,且其表面對應于骨骼型態(tài)之處埋設(shè)有導光管,并借由導光管的光亮變化,具有極生動且特殊的視覺效果。
    文檔編號A63H33/42GK2530704SQ0220154
    公開日2003年1月15日 申請日期2002年3月1日 優(yōu)先權(quán)日2002年3月1日
    發(fā)明者蔡志誠 申請人:蔡志誠
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