亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

四人象棋的制作方法

文檔序號(hào):1592929閱讀:651來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):四人象棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及一種棋盤(pán)游戲,尤其涉及一種象棋游戲。
眾所周知,象棋是一種智力競(jìng)賽與休閑消遣相結(jié)合的娛樂(lè)棋具,是當(dāng)今世界游戲中不可缺少的家族。它源遠(yuǎn)流長(zhǎng),哲理深?yuàn)W,具有較強(qiáng)的智力性、趣味性、競(jìng)賽性,人們通過(guò)奕棋對(duì)局,能鍛煉思維,啟迪智慧,養(yǎng)心怡性,活躍生活,歷史上無(wú)數(shù)軍事家,君臣王侯,都從奕棋中領(lǐng)略了世情幻變莫測(cè)的道理,從中悟出了治國(guó)安邦之真諦,它也娛樂(lè)著世世代代的民眾,人們?cè)谝黄灞P(pán)與幾十枚棋子面前,神游于塵外疆場(chǎng),忘卻了人間無(wú)限的煩惱。
然而隨著時(shí)代的發(fā)展,中國(guó)二人象棋已遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足人們現(xiàn)代生活的娛樂(lè)水平,和時(shí)代的尋求。
本實(shí)用新型的目的在于為了更好開(kāi)啟人們的智慧之門(mén),啟迪人們的思維能力,特研制具有時(shí)代思維,融知識(shí)性、趣味性、實(shí)用性一體的高級(jí)娛樂(lè)益智棋具四人象棋。
本實(shí)用新型是這樣實(shí)現(xiàn)的四人象棋是由棋盤(pán)和棋子組成的。
四人象棋(又稱(chēng)四象棋)棋盤(pán)是由形式相同的四部分和一個(gè)共同的中宮所組成。以一定自橫道區(qū)隔成四邊,稱(chēng)為界河,它采用了東西南北中五個(gè)方位,縱九路橫九路縱橫九九相合于中宮,共成二百六十一個(gè)交叉點(diǎn),去中宮九九八十一之?dāng)?shù),正合于上中下三元之?dāng)?shù),每一部分均由五條橫線及九條縱線交錯(cuò)成五九四十五個(gè)交叉點(diǎn),其中四部分的九條縱線相合于中宮,交錯(cuò)成九九八十一個(gè)交叉點(diǎn),而在每一部分的一、三條橫線與四、六條縱線的方格內(nèi)有兩條對(duì)角線,組成一個(gè)米字形,稱(chēng)為“九宮”。
四人象棋棋子共有六十四枚,合四象生八卦,八八相疊成六十四數(shù),每方用子十六枚,為四象相因之?dāng)?shù),以青、紅、白、黑四色區(qū)別。以合東方青龍木,南方朱雀火,西方白虎金,北方亥武水,春夏秋冬,以黃色為底相配為中央四季土。每一方由七種字樣組成,共十六枚棋子。分別是黑色將1個(gè) 佐2個(gè) 象2個(gè) 馬2個(gè) 車(chē)2個(gè) 砲2個(gè) 卒5個(gè) 計(jì)16枚紅色帥1個(gè) 仕2個(gè) 相2個(gè) 傌2個(gè) 俥2個(gè) 炮2個(gè) 兵5個(gè) 計(jì)16枚青色王1個(gè) 佐2個(gè) 象2個(gè) 馬2個(gè) 車(chē)2個(gè) 砲2個(gè) 士5個(gè) 計(jì)16枚白色後1個(gè) 仕2個(gè) 相2個(gè) 傌2個(gè) 俥2個(gè) 炮2個(gè) 民5個(gè) 計(jì)16枚共計(jì)六十四枚,四色可以不拘。
棋子最大不超過(guò)3.8cm(直徑)棋盤(pán)方格最好不大于4×4cm為宜。
四人象棋,是根據(jù)古代易學(xué)之觀點(diǎn),無(wú)極生太極,太極生兩儀,兩儀生四象的原理,在中國(guó)二人象棋的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)而成。棋盤(pán)為地子為天,色按五行妙中玄,春夏秋冬輪流轉(zhuǎn),通變陰陽(yáng)造化全。
本實(shí)用新型優(yōu)點(diǎn)在于四人象棋具有中國(guó)二人象棋之特點(diǎn),棋盤(pán)格局明析,給人一目了然,東西南北,界河分明,置子布局,四象對(duì)稱(chēng),可供二人、三人、四人賽局。由于四人、三人更難于二人對(duì)局,所以每一方具有左右兩方相鄰之爭(zhēng),還要考慮對(duì)方相應(yīng)的挑戰(zhàn),千里邊關(guān),炮火硝煙,萬(wàn)里沙場(chǎng),四軍交戰(zhàn),正當(dāng)局勢(shì)惡化,戰(zhàn)爭(zhēng)四起,與對(duì)方殺得難解難分之時(shí),更需要審時(shí)度勢(shì),決定團(tuán)結(jié)與打擊的對(duì)象。各人盤(pán)算著自己的主意,勾心斗角,變幻莫測(cè),較二人象棋,更為靈活,更為實(shí)用,更有樂(lè)趣,布局更巧妙,構(gòu)思更獨(dú)特,這就是該項(xiàng)發(fā)明與二人象棋的先進(jìn)不同之處,亦正是它的優(yōu)越效果所在。更是當(dāng)今棋壇由單賽走向雙賽不可缺少的益智娛樂(lè)棋具。
以下結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例加以詳述


圖1為本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)示意圖圖2為本實(shí)用新型的棋盤(pán)結(jié)構(gòu)示意圖圖3為本實(shí)用新型的棋子字樣結(jié)構(gòu)示意圖如
圖1~3所示。棋子擺法四人象棋的每一顆棋子均擺在縱線與橫線的交叉點(diǎn)上,棋盤(pán)共有二百六十一個(gè)交叉點(diǎn),棋子就在這二百六十一個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。下面便從棋子在棋盤(pán)的所在位置,說(shuō)明每顆棋子的擺法如圖所示將(帥、王、後)一枚,放在己方第五條縱線和第一條橫線的交叉點(diǎn)。
佐;(仕)二枚,分別放在己方第四、六條縱線和第一條橫線的交叉點(diǎn)。
象(相)二枚,分別放在己方第三、七條縱線和第一條橫線的交叉點(diǎn)。
馬(傌)二枚,分別放在己方第二、八條縱線和第一條橫線的交叉點(diǎn)上。
車(chē)(俥)二枚,分別放在第一、九條縱線和第一條橫線的交叉點(diǎn)上,也就是棋盤(pán)己方的兩個(gè)底角接點(diǎn)上。
砲(炮)二枚分別放在第二、第八條縱線和第三條橫線的交叉點(diǎn)上。
卒(兵、士、民)五枚,分別放在己方由左向右數(shù)的第一、三、五、七、九條縱線,由下向上數(shù)的第四條橫線的交叉點(diǎn)上。
總之,四人象棋的布子,除黑士外,完全與中國(guó)二人象棋相同,王後同將帥,佐同仕,象相同,砲炮同,俥車(chē)同,傌馬同,士民同兵卒,正是仕佐輔弼于君王之側(cè),兵馬馳騁于營(yíng)壘之先。棋子走法四人象棋的走法除了兵卒士民外,其它各子的走法基本與中國(guó)二人象棋相同。在介紹棋子時(shí)提到過(guò)四人象棋系由青、紅、黑、白四色,七種字樣,共六十四枚棋子組成。在這七種不同字樣的棋子中,我們可以依其走法分成兩大類(lèi)。即可以過(guò)“界河”和不能過(guò)“界河”兩種。所謂“界河”指得就是己方橫五至六線之間的空白橫道。
可以過(guò)河的棋種是車(chē)(俥)、馬(傌)、砲(炮)、卒(兵、士、民)不能過(guò)河的棋種是將(帥、王、後)、佐(仕)、象(相)上述其兩大類(lèi),每一種棋子的走法,均不盡相同??梢赃^(guò)“界河”的棋種,可以跨過(guò)棋盤(pán)中的橫道,進(jìn)入中宮的八十一個(gè)交叉點(diǎn)后,趁機(jī)便可進(jìn)戰(zhàn)敵方界內(nèi),而不能過(guò)河的棋種,只能按特定路線在己方的陣地上活動(dòng)。
至于每一種棋子的特定走法,分別說(shuō)明如下卒(兵、士、民)五枚這是可以過(guò)河的棋種,依其過(guò)河與否,則又有不同的走法。未過(guò)河前,它只能從己方第四條橫線進(jìn)入第五條橫線一步,不能橫行,后退,稱(chēng)為攻卒。過(guò)河之后入中宮,就無(wú)此限制,既可橫走一步,也可直走一步??傊谥袑m的八十一個(gè)交叉點(diǎn)上隨意移動(dòng)一個(gè)棋位。當(dāng)跨入敵界或他界后,也只許前進(jìn)或平移,不許后退。
砲(炮)二枚這個(gè)棋種,也是可以過(guò)河的。但它的走法與是否過(guò)界河無(wú)關(guān),而是看它是否則要“吃”其它的棋子,在砲(炮)不吃子的時(shí)候,則可以上下左右通行無(wú)阻,能進(jìn)能退,不限步數(shù)。只是當(dāng)砲(炮)要吃子時(shí),則必須隔著一個(gè)棋子,不論是己方或他方棋子均可,俗稱(chēng)“砲(炮)打隔山”或“砲(炮)打隔子”車(chē)(俥)二枚這個(gè)棋種和不吃子時(shí)的砲(炮)一樣,可以上下左右通行無(wú)阻,能進(jìn)能退,不限步數(shù)。稱(chēng)為出車(chē),比砲(炮)更強(qiáng)的特點(diǎn)是,它即使要吃子時(shí),也不需有隔子才能吃子限制。可以說(shuō)是“所欲之處,長(zhǎng)趨直入”,但有一點(diǎn)要注意的是,車(chē)(俥)遇到轉(zhuǎn)彎處,必須先走到直角交叉點(diǎn)上,下一步才能拐彎。
馬(傌)二枚在七種棋子當(dāng)中,唯獨(dú)馬(傌)的走法最特別,它除了可以過(guò)河還可以斜走,且每一步一直一斜,斜行兩格,可進(jìn)可退。但要注意的是當(dāng)一直一斜,斜行兩格時(shí),若在直步處有其它棋子,不管己方與他方阻擋,則不能走過(guò)去,俗稱(chēng)“蹩馬腿”。象(相)二枚象(相)的走法,稱(chēng)飛相,第一不能過(guò)河,只能在己方陣地上活動(dòng),且只能停留在奇數(shù)的縱線路和奇數(shù)的橫線路交叉點(diǎn)上。(即縱線一、三、五、七、九,橫線一、三、五、七、九的交叉點(diǎn)上)。走法為斜行兩步,上下左右均可。但當(dāng)?shù)诙⑺?、六、八偶?shù)縱線和二、四橫線所形成的八個(gè)交叉點(diǎn)上有其它棋子阻擋時(shí),則不能飛過(guò),俗稱(chēng)“塞象眼”。仕(佐)二枚仕(佐)除了不能過(guò)河,其活動(dòng)范圍更局限在“九宮”,即第一、三路橫線與四、六路縱線及兩條對(duì)角線所組成的米字形方框上的五個(gè)點(diǎn),每次可上下左右斜行一步。將(帥、王、後)一枚和仕(佐)一樣,不能過(guò)河,也只能在九宮內(nèi)活動(dòng),但將(帥、王、後)的走法不是斜行,而是直走。也就是順著九宮內(nèi)的“田”字形,可上可下,可左可右,直走橫行均可,共有九個(gè)點(diǎn)可能活動(dòng)。但每次僅能走一步,另要注意的一點(diǎn),是將與帥(北與南)王與後(東與西),不能直接“對(duì)面”俗稱(chēng)“冤家不對(duì)頭”相鄰兩國(guó)不具。正是車(chē)走直線象走田,馬走日字炮隔山,王佐不離九宮間,兵卒士民直向前。
棋子子力中國(guó)二人象棋最大的特點(diǎn)是采用了兵戰(zhàn)模式,四人象棋更突出了這一特點(diǎn),另外還增加了聯(lián)合與防御的新花樣。每一種棋種的組合就代表著不同的兵種。車(chē)(俥),馬(傌)就象騎兵一樣,卒(兵、士、民)是步兵,炮(砲)是炮兵,仕(佐)、相(象)像是行政官,而將(帥、王、後)則是帝王的象征。隨著兵種的不同,兵力并不一樣,棋子亦是如此。隨著棋子本身的特點(diǎn)和走法規(guī)定不同,必定導(dǎo)致著棋子子力大小不一。
車(chē)(俥)由于車(chē)(俥)的走法可上可下,可左可右,能進(jìn)能退,不限步數(shù),行動(dòng)極為靈活,堪稱(chēng)棋中主力兵種。有人認(rèn)為一部車(chē)(俥)的力量相當(dāng)于一馬(傌)及一炮(砲)的威力總合。所以俗語(yǔ)有“三步不出車(chē),必定是輸棋”之說(shuō),由此可知車(chē)的威力與重要性。
炮(砲)
炮與車(chē)的走法相似,差別在于炮必須隔子才能吃。除此之外,其活動(dòng)的靈敏度并不輸給車(chē),尤其和其它棋子配合時(shí),特別和炮連手而成“連環(huán)炮”與聯(lián)盟四炮相連而用時(shí),更能發(fā)揮其巨大威力。若與馬子相較;在雙方棋子傷之不大情況下,炮比馬的實(shí)力較強(qiáng),但當(dāng)其它棋子因消耗而不能配合時(shí),炮需隔子才能吃,便成了它最大的局限,此時(shí)馬的力量就比炮子要強(qiáng)得多。
馬(傌)馬與車(chē)都算騎兵類(lèi),但馬因其走法限制不如車(chē)那樣行動(dòng)靈活,但與炮相比,則在不同的局勢(shì)下,各有所長(zhǎng)。當(dāng)馬走到邊角時(shí),往往因四路太窄而失去了八面威風(fēng)棋力大減,但當(dāng)仕(佐)象(相)消耗殆盡之時(shí),則因阻擋減少而實(shí)力大增,特別是與聯(lián)盟四馬聯(lián)手所謂的“連環(huán)馬”更能令人望而生畏。
卒(兵、士、民)卒(兵、士、民)是可以過(guò)界河的兵種,而其過(guò)河與否,可以大大影響卒(兵、士、民)的作用力。未過(guò)界時(shí),它只能產(chǎn)生阻礙的作用,一旦過(guò)河,隨著其活動(dòng)靈敏度的增加,小卒也可立大功。
象(相)由于象(相)不能過(guò)河其主要作用在于防守自衛(wèi),加上它只有七個(gè)活動(dòng)點(diǎn),當(dāng)發(fā)生“塞象眼”時(shí)更是大大影響了其活動(dòng)范疇。但敵方棋子只要戰(zhàn)據(jù)了其七個(gè)活動(dòng)點(diǎn)之一,在無(wú)阻礙的情況下,也可充分發(fā)揮其自衛(wèi)的功能。
佐(仕)佐(仕)和象一樣不能過(guò)河,其活動(dòng)范圍只限在“九宮”之內(nèi),加上緊鄰將(帥、王、後)因此其主要作用在于“保將”,進(jìn)攻力不佳,尤其在開(kāi)局之時(shí)更是如此。但隨著棋局的進(jìn)行,中局殘局以后,進(jìn)攻保衛(wèi)的力量會(huì)逐漸增強(qiáng)。
將(帥、王、後)由于象棋的勝負(fù)完全視某方的將領(lǐng)先被擊敗,因此在激烈的爭(zhēng)戰(zhàn)過(guò)程中,將(帥、王、後)可以說(shuō)是被動(dòng)的,而毫無(wú)戰(zhàn)斗力,加上它的范圍僅限于九宮內(nèi),所以它只能對(duì)侵入九宮的對(duì)方棋子進(jìn)行反抗性消滅。棋子吃法在四人象棋的四人你來(lái)我往廝殺過(guò)程中,如何能團(tuán)結(jié)聯(lián)盟,一步步地消滅敵方兵力,最后取得勝利,亦是一門(mén)學(xué)問(wèn)。一般講來(lái),吃棋的目的有幾種,一是為了掃除阻力,取得最后勝利的“先機(jī)”。一是為了取得有利的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。再是己方有某子被對(duì)方包圍,“身先士卒”為了不平自犧牲,因此要想辦法吃掉對(duì)方一子,來(lái)返回一城。
吃棋的目的,因局勢(shì)不同,棋子走法各異,所以按照自己的走法可以吃掉對(duì)方同種的棋子,相對(duì)的也可能被他方所吃掉。不同兵種間的吃法各異。
將(帥、王、後)當(dāng)敵方棋子侵入九宮后,將(帥、王、後)只要在其活動(dòng)范圍內(nèi),有其需要,均可將該棋吃掉,但只有卒(兵、士、民)和車(chē)(俥)可以將其反吃。
卒(兵、士、民)未過(guò)河前,卒(兵、士、民)僅其阻礙能力,當(dāng)對(duì)方有棋子走到它的前方,有其需要,則卒(兵、士、民)均可將其吃掉。過(guò)河之后,其活動(dòng)范圍更大,只要有其需要,阻擋在前方及左右兩方一步的棋子,有必要均可吃掉。但入敵界后,由于它只能進(jìn)不能退的特性,很容易被其它兵種所吃掉。
車(chē)(俥)車(chē)(俥)依其走法,敵方任何棋子均可被它吃掉,但當(dāng)它行至敵方馬(傌)象(相)佐(仕)的位置時(shí),也可能被敵方反吃。卒(兵、士、民)與車(chē)(俥)兩種也可以互吃。
炮(砲)炮(砲)的吃法比較特別,就是在它與被吃子之間,一定要隔著一子,不管是對(duì)方與己方均可。無(wú)兵種限制,就連所隔步數(shù)也無(wú)限制,只要隔著一子,不論是相鄰而隔或隔幾個(gè)空步均可翻越此子,吃掉前面敵方之子。
馬(傌)象(相)佐(仕)這三種兵種,依其走法,在它的活動(dòng)范圍內(nèi),只要有敵方任何棋子,均可將其吃掉。棋譜讀法學(xué)會(huì)四象棋的擺法、走法、吃法之后,更要了解棋步的讀法。學(xué)會(huì)如何讀棋步,一方面有助于是思考,另一方面也可以看懂棋譜,加快學(xué)習(xí)速度,也可以用來(lái)記錄,方便保存與作更進(jìn)一步的研究。
前面介紹棋盤(pán)時(shí),提到“河界”相隔的每一部分由五條橫線及九條縱線交錯(cuò)而成,四方之中,每方縱線有九路,從右至左,依次為1至9路,橫線則由下往上至“河界”為一至五路,而四方共有的中宮,縱線也從每方的右邊開(kāi)始向左依次為1至9路,橫線則從“河界”外由下往上至對(duì)方“河界”依次為一至九路,棋步的讀法,即由棋子在棋盤(pán)上的線路而定,就九宮縱線而言,由于將帥(王後)兩方是相對(duì)的,因此雙方棋位的記法正好相反,如將(王)方的一路即帥(後)方的九路,帥(後)方的七路即將(王)方的三路??傊?,縱線用阿拉伯?dāng)?shù)字表示,橫線用國(guó)字?jǐn)?shù)字表示。
確定棋位的讀法后,還要加上棋的走法,才是完全的棋步讀法,由于棋步是活動(dòng)的,一般我們把棋子前進(jìn)、后退、及在同一條線上的左右橫走,簡(jiǎn)稱(chēng)為進(jìn)退平。不同的橫走入中宮后,出現(xiàn)在左右鄰邦國(guó)之中,可用左、右分別,如出現(xiàn)在相對(duì)的國(guó)內(nèi)則無(wú)需標(biāo)明“前”“后”,如果有同種棋子位于同一路上,則以“前”“后”,作為區(qū)隔,入中宮則一定要標(biāo)有“中”字。塞程棋規(guī)四人象棋各棋吃子不拘大小,可相互吃棋。開(kāi)局可依東南西北,春夏秋冬順時(shí)而行,也可按其它方法自行而定,無(wú)論何法,都必須依次而行。如聯(lián)盟雙賽,則必須按雙方各走一步之規(guī)。
一方是否被擊敗,仍取決于統(tǒng)帥三軍的將帥王后,是否被將死,無(wú)論那一方被將死,則提將領(lǐng)反扣在九宮內(nèi)則算走完最后一步,余子聽(tīng)勝者調(diào)遣,如雙賽則余子由己方并用,繼續(xù)與敵方抗擊。
如四人對(duì)局多方連將一方而無(wú)救,則敗之子應(yīng)歸首將方所用。
如三人或二人對(duì)局,則可按下列之法;三人去掉兩方子,也可由一人作莊,兩方并用,其他二人共戰(zhàn)莊主。二人則可用二人棋盤(pán),也可將棋兩兩合并,東方合南方,取木生火之義,西方合北方,取金生水之義,水火直克大戰(zhàn),正合對(duì)壘之妙。
如雙賽對(duì)局,任一方被打敗后,指揮本方作戰(zhàn)之人,必須退出戰(zhàn)局,在一面觀戰(zhàn),不許出主意,下棋過(guò)程中,聯(lián)盟不許商談作戰(zhàn)計(jì)劃,應(yīng)憑各人判斷指揮能力配合作戰(zhàn),取得勝利。
如四人對(duì)局,則直至戰(zhàn)敗三方而告終,如雙賽,則聯(lián)盟兩位主將被對(duì)方“將死”即宣告戰(zhàn)敗,棋局終結(jié)。
如四人賽或三人及雙賽,必須所剩兵力無(wú)力再與對(duì)方爭(zhēng)斗的情況下,經(jīng)幾方協(xié)商同意后,方可和棋。
四人象棋棋子最大不超過(guò)3.8cm(直徑),棋盤(pán)方格不超4×4cm為宜,本項(xiàng)及大小顏色等可以不拘。
另外可將四方棋子所剩之?dāng)?shù),合成元會(huì)運(yùn)世,根據(jù)易之爻辭及卦象,而取勝敗。據(jù)呂律宮商數(shù),卦策數(shù)序及大定數(shù),以辯吉兇,此項(xiàng)待于對(duì)易學(xué)研究有志之士繼續(xù)共同探求。
權(quán)利要求1.一種四人象棋,它包括棋子和棋盤(pán),其特征在于棋盤(pán)是由形式相同的四部分和一個(gè)共同的中宮組成,以一定白橫道區(qū)隔成四邊的界河,它采用了東西南北中五個(gè)方位,縱九路橫九路,縱橫九九相合于中宮,共成二百六十一個(gè)交叉點(diǎn),去中宮九九八十一之?dāng)?shù),棋子共有六十四枚,分青、紅、自、黑四色,在棋盤(pán)的每部分用棋子16枚,每部分的16枚由七種字樣組成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的四人象棋,其特征在于所述棋盤(pán)的每一部分均由五條橫線九條縱線交錯(cuò)成五九四十五個(gè)交叉點(diǎn),四部分的九條縱線相合于中宮交錯(cuò)成九九八十一個(gè)交叉點(diǎn),在每一部的一、三條橫線與四、六條縱線的方格內(nèi)有兩條對(duì)角線組成一個(gè)米字形的九宮棋盤(pán)方格最好不大于4×4cm為宜。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的四人象棋,其特征在于所述棋子的每種顏色分別是黑色將1個(gè) 佐2個(gè) 象2個(gè) 馬2個(gè) 車(chē)2個(gè) 砲2個(gè) 卒5個(gè) 計(jì)16枚紅色帥1個(gè) 仕2個(gè) 相2個(gè) 傌2個(gè) 俥2個(gè) 炮2個(gè) 兵5個(gè) 計(jì)16枚青色王1個(gè) 佐2個(gè) 象2個(gè) 馬2個(gè) 車(chē)2個(gè) 砲2個(gè) 士5個(gè) 計(jì)16枚白色後1個(gè) 仕2個(gè) 相2個(gè) 傌2個(gè) 俥2個(gè) 炮2個(gè) 民5個(gè) 計(jì)16枚棋子最大不超過(guò)3.8cm為宜。
專(zhuān)利摘要一種四人象棋由棋盤(pán)棋子組成,棋盤(pán)由形式相同四部分和一個(gè)共同的中宮構(gòu)成;以一定白橫道區(qū)隔成四邊的界河,采用東西南北中五方位,縱橫各九路相合于中宮共成261個(gè)交叉點(diǎn),棋子共有64枚分四色在棋盤(pán)的每部分用棋子16枚,每部分16枚由七種字樣組成,本象棋可以2至4人均可以賽,不僅具有中國(guó)象棋特點(diǎn)而比其更靈活、實(shí)用、更樂(lè)趣,布局更巧妙,構(gòu)思更獨(dú)特,是具有時(shí)代思維,融知識(shí)性、趣味性、實(shí)用性于一體的高級(jí)娛樂(lè)益智棋具。
文檔編號(hào)A63F3/02GK2455315SQ00253860
公開(kāi)日2001年10月24日 申請(qǐng)日期2000年10月11日 優(yōu)先權(quán)日2000年10月11日
發(fā)明者牟子強(qiáng) 申請(qǐng)人:牟子強(qiáng)
網(wǎng)友詢問(wèn)留言 已有0條留言
  • 還沒(méi)有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1